11月4日,在中国音像与数字出书协会主理的2024年度游戏IP生态大会上,《2023年中国游戏产业IP发展阐述》发布。《阐述》线路,2024年1月至9月,中国游戏IP市集本色销售收入达1960亿元,全年收入将逾越昨年的2459.2亿元。
从游戏产业IP源流类型散布上看,2024年1月至9月,客户端游戏IP占比62.3%,较昨年同时提高了9个百分点;移动游戏IP占比24.3%,市集份额有所下落。
近些年,跟着游戏市集范围和付费东谈主数的提高,中国游戏公司对游戏IP的挖掘和运营逐渐走向老练。
8月,金山软件旗下贱戏公司西山居举办《剑网3》十五周年演唱会,数千张门票开售秒空。9月,《黑传说:悟空》发起的“随乐西行 且听天命”主题音乐会在深圳、上海、北京、杭州、重庆五个城市驱动巡演,部分城市开售仅2分钟便被一抢而空。此外,《王者荣耀》的产业触角触达至动画、影视、IP授权等多个外延范围,其中IP繁衍动画《王者荣耀:荣耀之章·碎月篇》播出后反响强烈,赢得中国电视金鹰奖第32届最好电视动画片提名,为国漫共创风光的探索提供参考。
“游戏IP与多业态和会不仅是行业发展趋势,亦然提高品牌价值,促进文化传承与改造的穷苦路线。”数字文旅产业分析师高东旭示意,在改日的市辘集,收效的游戏IP将会成为公司的中枢金钱,不仅饰演游戏的变装,更在文化创意范围展现出无穷可能。
记者:袁璐